Jeudi 12 octobre 2006
C'est l'évolution finale des assassins. Ils ont de puissants skills de zone et peuvent créer et utiliser des bouteilles empoisonnée que seul eux peuvent boire sans mourir instantanément. Leurs attaques sont toujours orientées vers l'élément poison et l'utilisation de katars.

Leurs skills :

Advanced Katar Research : augmente jusqu'à 20% les dégâts infligés par les armes de type katar.

Soul Breaker : est une puissante attaque qui ne rate jamais. Sa force dépends fortement de vos caractéristiques.

Meteor Assault : est une attaque qui inflige jusqu'à 400% de votre attaque normale sur une zone de 5 cases autour de vous tout en infligeant divers effets néfastes aux monstres touchés.

Create Deadly Poison : permet de créer une bouteille de poison mortel à partir de 1 Venom Canine, 1 Cactus Needle, 1 Bee Sting, 1 Karvodailnirol, 1 Berserk Potion et 1 Empty Bottle. Losrque cette potion est bue par un assassin cross, il est empoisonné mais augmente son ASPD de 25%. Toute autre classe meurt sur le coup.

Enchant Deadly Poison : utilise 1 Deadly Poison Bottle pour augmenter votre attaque de 150%+(50 * le level du skill) -soit 400% au maximum- et peut empoisonner la cible et lui faire perdre des HP très vite.
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Jeudi 12 octobre 2006
C'est l'évolution alternative des thiefs. Cette classe est surtout orientée vers le PvP. Ils ont de nombreux skills permettant de déséquiper un adversaire de tout ce qu'il porte, réduisant ainsi sensiblement sa défense et son attaque. Comme tout bon vilain garçon il peut également soutirer de l'argent et des objets aux ennemis, faire des attaques sournoises et même faire des grafitis ! Il peut également se servir d'un arc.


Leurs skills :

Back Stab : permet, lorsque le joueur est en hide, d'attaquer dans le dos des joueurs (mais il faut vraiment être dans le dos) avec une attaque pouvant aller jusqu'à 700% d'une attaque normale.

Divest Armor : permet d'enlever l'armure des joueurs et elle ne peut être réequiper que un peu plus tard. Sur les monstres ce skill baisse la DEF de 10% pour un temps donné.

Divest Helm : permet d'enlever le headgear des joueurs et elle ne peut être réequiper que un peu plus tard. Sur les monstres ce skill baisse la DEF de 10% pour un temps donné.

Divest Shield : permet d'enlever le bouclier des joueurs et elle ne peut être réequiper que un peu plus tard. Sur les monstres ce skill baisse la DEF de 10% pour un temps donné.

Divest Weapon : permet d'enlever l'arme des joueurs et elle ne peut être réequiper que un peu plus tard. Sur les monstres ce skill baisse l'attaque de 10% pour un temps donné.

Double Strafe : permet d'attaquer 2 fois avec un seul coup (comme pour l'archer, ce sort nécessite 0, 1 ou 2 flèches selon les serveurs).

Gank : vole automatique l'ennemi lorsque vous vous battez au corps à corps.

Haggle : permet d'avoir une ristourne plus importante que celle des merchants sur les produits vendus par les npcs.

Intimidate : est un skill très pratique car il mémorise le dernier skill dont vous avez été la cible et se change en celui-ci. Par exmple si on vous fait increase agi, vous pourrez le refaire tant de fois que vous voulez.

Mug : vole des zenys aux monstres ! Fonctionne une fois par monstre.

Remove Trap : reprend un piège qui a été posé sur le sol.

Remover : efface un grafiti.

Scribble : dessine un grafiti sur le sol avec le texte de votre choix. 20 charactères max et utilise une red gemstone.

Sightless Mind : frappe dans une zone de 3 cases autour de vous lorsque vous êtes en hide. Les cibles touchées peuvent êtres étourdies et aveuglées. Annule le hide lorsque le skill est terminé.

Slyness : permet de pas être attaqué par les monstres si 2 rogues sont assis à côtés. Ne marche pas sur les monstres de type insecte et démon, ni sur les mvp (boss).

Snatch : permet de téléporter la cible et le lanceur n'importe ou sur la carte. Ne marche pas sur les mvp .

Stalk : vous permet de bouger lentement lorsque vous êtes en hide.

Sword Mastery : augmente l'attaque des armes de type dague et épée à une main.

Vulture's Eye : augmente la portée et la précision de vos flèches.
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Jeudi 12 octobre 2006
C'est l'évolution finale des rogues. Ils peuvent désormais se déplacer plus rapidement lorsqu'ils sont invisible et utiliser 3 skills en un.

Leurs skills :

Stealth : permet de se déplacer jusqu'à 90% de sa vitesse normale en étant invisible et augmente jusqu'à +16 votre STR. Consomme des SP toutes les 10 secondes. Marche aussi en WoE mais est bien plus gourmant en SP.

Counter Instinct : permet de bloquer 3 attaques si l'ennemi a une épée d'équipée avec 75% de chance au maximum. Vous ne subissez que la moitié des dégâts et les renvoyez contre l'ennemi.

Preserve : empechera le skill intimidate de copier automatiquement pendant tout la durée de Preserve.

Full Divestment : utilise en même temps les skills Divest Helm, Divest Armor, et Divest Weapon avec un taux de réussite maximum de 15%.
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Jeudi 12 octobre 2006

Les acolytes sont une classe de soutien, c'est-à-dire qu'il n'ont pas de sorts d'attaque et ne font que aider les autres personnes. Ils peuvent donc soigner, téléporter etc...Une classe très utile en équipe mais dure à faire monter seul.

Leurs skills :

Divine Protection : augmente la défense contre les attaques de monstre de type undead et démon.

Signum Crusis : diminue la défense des monstres de type undeads et démons présents à l'écran.

Demon Bane : monte l'attaque contre les types undeads et démons.

Heal : soigne la cible sauf les undeads auxquels il inflige des dégats.

Angelus : monte la VIT (la vitesse de régénération) du lanceur et des membres de sa party présents dans son écran.

Blessing : augmente la STR, l'INT (l'attaque et la défense magique) ainsi que la DEX de la cible. Il guéri également de Curse (Malédiction) et Stone curse. Sur les undead il provoque curse.

Cure : guéri curse, silence, chaos et blind. Sur les undead il provoque chaos.

Increase AGI : monte l'AGI et la vitesse à laquelle se déplace la cible.

Decrease AGI : au contraire d'increase agi, diminue l'AGI ainsi que la MDEF (Défense magique) et la vitesse de déplacement de la cible.

Aqua Benedicta : crée une bouteille d'eau bénite avec de l'eau normale.

Ruwach : fait apparaitre les ennemis/joueurs cachés près du lanceur.

Teleport : permet comme son nom l'indique de se téléporter ailleurs

Warp Portal : crée un portail magique qui emmene ceux qui le traverse vers un endroit mémorisé par le lanceur. Lorsque celui-ci entre dedans, le portail se referme.

Pneuma : crée une fumée verte qui protège celui qui est dedans des attaques à distances physiques.

 

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Jeudi 12 octobre 2006

Voilà la classe indispensable dans un groupe. Support et combat contre les undeads, les priest sont naturelement orienté vers les sorts de type holy qui purifient les ames des morts-vivants et soignent les notres,
avec une quantité impressionante de skill. Ce sont également des gros consomateurs de blue gemstone, des pierres nécéssaires à l'utilisation de certains skills. C'est l'évolution des acolytes


Voici leurs skills :

Aspersio : donne la propriété holy à l'arme de la cible, infligeant ainsi plus de dégats sur les undeads et démons. Utilise une holy water.

B.S Sacramenti : donne la propriété holy à l'armure de le cible. Pour lancer ce skill il faut réunir 3 priest ou acolyte supplémentaires autour de celui qui l'utilise. Toutes les personnes rassemblées perdent des SP et si un monstre de type undead ou démon est tout près il se prendra des dégats de type holy.

Gloria : augmente la LUK (taux de critique, chance de réussite de forge etc...) de 30.

Impositio Manus : augmente l'attaque physique de la cible.

Increase SP Recovery : redonne des SP petit à petit lorsque vous ne bougez pas.

Kyrie Eleison : crée une barrière magique autour de la cible, le protégeant ainsi de 10 attaques ennemis au maximum ou 120 secondes.

Lex Aeterna : cause des dégats doubles à la cible sur la prochaine attaque. Par exmple si un coup inflige normalement 200 de dégats, si le monstre a lex aeterna il se recevra 400 points de dégats.

Lex Divina : inflige silence à la cible. Si elle a dejà silence, le skill lui retirera.
 
Mace Mastery : augmente les dégats causés par les armes de type mace.

Magnificat : augmente la vitesse de régénération des HP/SP du lanceur et de son groupe.

Magnus Exorcismus :
fait apparaitre une zone de type holy en forme de croix sur le sol, tout monstre de type undead ou démon y pénétrant se vera infliger des dégats conséquants.Utilise une Blue gemstone.

Resurrection : fait revivre un joueur mort et tue instantanément les undeads.Utilise une Blue gemstone.

Safety Wall : crée une barrière magique protégeant la personne à l'intérieur contre plusieurs attaques. Les attaques de distances passent au travers.Utlise une Blue gemstone.

Sanctuary : fait apparaitre une zone de type holy dans laquelle les joueurs seront automatiquement soigné. Tout monstre de type undead ou démon y pénétrant sera bléssé et repoussé.Utilise une Blue gemstone.

Slow Poison :ralenti l'effet du poison sur la cible mais ne l'annule pas.

Status Recovery : guéri de undead, gel, stone curse et étourdissement. Sur un monstre de type undead ce skill provoque aveuglement à la cible.

Suffragium : réduit le temps de cast de la cible, par exemple sur un wizard, celui-ci mettre moins longtemps à lancer son sort. Ce skill de marche pas sur le lanceur.

Turn Undead : est un skill des plus pratique puisqu'il permet de tuer les monstres de types undead instantanément, selon un certain facteur chance qui dépend de la LUK et de l'INT du lanceur.

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